要说最近绝地求生(PUBG)玩家集体出轨的问题,除了外挂、卡顿这些技术活之外,还有一个“熬夜神器”——那就是游戏加载动画!别说,前几天我正期待着开局一把“爽歪歪”,结果动画那叫一个“漫长如年”,让我差点以为我点了个无尽的电影频道。是不是每次你都觉得,那动画一出场,时间都变得静止了?别的不说,等动画完了都能跑个马拉松了!
据我查阅了十几篇游戏论坛、主播吐槽串串一堆,绝地求生的加载动画不仅长得令人抓狂,还特别喜欢闹脾气:有时候明明动画还剩一秒,就突然卡死,不动了;有时候动画跑完了,游戏还卡在加载界面像个“二货”一样,仿佛逼你陪它“慢慢玩完”。这让“玩游戏”变成了“等动画”,是不是觉得人生都在等待动画的那一刻变得特别“深刻”,其实不过就是自己吃饱了撑得啊!
这些动画的时长为什么会变得这么“吓人”?有人说,可能是游戏的优化问题—官方试图在动画中加入炫酷特效,结果变成了阻挡玩家体验的“流氓”。也有人揣测,是服务器负载太高,数据传输卡顿,导致动画播放“颜值”下降,兼容性不过关,反复“打滚”。不过,有趣的是,有的玩家就戏说:这是安装了“加载动画特技表演”的恶魔,故意折磨我们,让我们在等待中发疯,体验“耐心”的极限挑战!
当然,也不是没有解决办法。有的大神直接在网上“划水”,传出了各种“打神帖”:比如关闭动画、优化客户端、更换网络环境,甚至有人“用舌头”解决,破解动画提示文件,从根源“拔掉”动画的腿。这么一看,动画的“根源”真是魔幻,简直比龙珠里的“变身”还复杂。还真别说,游戏里的动画调得好,能让人不由得感叹:这是在看一部“绝地求生”版的大片,还是在等“人生大戏”的终章?
其实,也有官方回应,声称这是为了“增强沉浸感”,让玩家“身临其境”。听得我一阵无语,沉浸感你妹的,动画都快比游戏画面还长了,还“沉浸”个屁!结果有人说:那就是“放长线钓大鱼”策略,玩得就是等待的耐心和耐性。要我说,这不就像那些“全民等待春节红包”一样,漫长得让人怀疑人生?想想都觉得心累,还是索性点个快进,刷个外挂什么的,反正官方也没阻止——不过要注意,别被发现,要不然你就跟动画一样“长”一点!
提到动画特别长的尴尬瞬间,我还是得提醒一下“非酋”们:别光盯着画面等,赶紧搞点策略出来,好好研究“打持久战”秘籍,毕竟“动画越长,奖励越大”这句话在游戏界也许是真的。还不如趁着动画慢慢播放,准备点吃的、轮到你时就能满血复活,人生就像是绝地求生,耐得住寂寞,就能吃到“皇帝宝”。不过说到这里,我倒是想起了一个广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。不信?你试试!
再说回动画长的问题,要知道,开发这款游戏的团队也不是吃素的,他们可能是以“长动画”来作为一种“身份标志”,告诉你:你还得“等候”才算是真正的“高手”。那些Bio2动画那叫一个“长篇小说”,而PUBG的动画就像是“悬疑大片”,看完你还要思考:到底点了哪一款动画?是不是隐藏了“互动”环节?还是说,开发者特意设计成“让人焦虑”的时间炸弹,让玩家体验“等待的折磨”之后变得更“上头”呢?
当然,也有玩家用“搞笑”心态面对动画长的现状。有段子说:“我投资了个动画,名字叫‘等待’,长得让我怀疑人生。等我人生哲学都变成了‘静待花开’,直到动画结束后,我才发现自己竟然变成了‘等待大师’”。这种幽默感也体现了玩家们的智慧——在“动画修炼”之余,追求“精神空间”的升华。可是说到底,动画长得像个“无尽的马拉松”,谁都想快点结束,快点开干!
绝地求生的动画太长,为啥不开个“极速模式”?其实官方也曾考虑过,但他们觉得这会“破坏游戏体验”。没错,这官方“放长线钓大鱼”,一方面让玩家“心跳加速”,另一方面还要“忍耐”。一般人可能会说:忍不了了,干脆玩别的游戏,既省时间,又能心情愉快。不过,别忘了,有些人喜欢那种“慢慢享受等待”的感觉——只不过,我只想知道,什么时候才能真正跳过动画啊?
终于,说到这里,忍不住要问一句:你觉得,动画长是设计巧思,还是设计失误?难得糊涂的事情,是不是都藏在了这漫长的等待里?
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