你玩《原神》多人模式的时候,是不是也遇到过那种突然就“翻车”的瞬间?说实话,原神的多人模式好玩没错,但它的“坑”也不少!今天咱们就不来讲大道理,聊聊这多人游戏里头,那些令人哭笑不得的坏处,保证你看完忍不住点头:“果然我不是一个人在战斗!”
这还没完,每次多人副本进去,通讯就开始“魔幻变声”:“等我一下,我这段网速跟龟壳比赛了!”、“你先打,我翻牌中!”你说磕碜不?聚在一起,被延迟整得像隔着火星开会,结果BOSS早被秒了,队友还忙着复活自己,现场就像看暴走漫画。
技术差距大是常态,有人飙升“搓火球大赛”,有人默默躲角落“练习怎么不被打死”。这时候再来个“带新人”,整个队伍瞬间变成娱乐节目,赛场上演逆袭剧本反复回放——刷刷刷,画面就定格在你疯狂补刀的时候。真是忍不住想问:你带的是什么队友?
那网游界的“社交焦虑”当然也没错过原神多人!上线组队,不少人其实是“只能暗戳戳聊天”的那种水平,打个副本半天只听见喘气声,然后各种尴尬的表情贴纸大派用场,一时间队伍里冷场了好几回合,大家内心想“别再尬聊了,我选个角先飘走”。
至于沟通效率,直接秒变《原神》版“谁是卧底”——你发个招呼,队友懵了;你喊个BOSS出现,队友误以为是要吃饭;结果最后全队一致决定“各自为战”,简直像全民赛跑跑成拔河比赛。说真的,打了这么多次多人,不累吗?累啊,但不累又不对。
肝帝上线可能会领略另一种“坏处”——刷本频率提升不说,这多人副本特别需要默契配合,这就是逼着你和队友狂组CP,强迫社交什么的,真是“玩游戏不练本,练本不练社交”,不然别人喊你队里一嗓子:“冲啊!”你脑子里还是“先瞅瞅任务”。
另外,原神多人游戏的装备和资源分配不均也是个大坑。明明想公平共享,结果队伍中总有人“输出狂魔”,抢资源抢到你直接怀疑人生,分配机制复杂得像科研团队拆借笔记本。你试试看,谁愿意无限次地做装备分配的“董事长”?
说到这里,别以为多人大团战只是一堆“互坑现场”,其实它也有自己的快乐—但那快乐往往伴随着“你猜我下一秒会死哪儿”的刺激感。毕竟在原神里,抢BOSS大鱼大肉还真成了“谁手慢谁倒霉”的神仙游戏。风骚走位不成就干脆场面笑料一箩筐。
等会,还有个秘密暴露给你——想让多人游戏变成赚钱渠道?对,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便把你那些“抢不到队伍”的苦逼生活翻篇,毕竟金钱能解决的多队员尴尬,至少能舒缓你钱包里的病。
最后,我们来个脑筋急转弯:原神多人游戏最坑的地方是什么?不是队友挂机,也不是网速炸裂,而是——连自己都坑自己!明明知道要躲技能,结果手一抖,角色飞进火圈,结果就……