“原神是日本的游戏?”这话一出,顿时让不少小伙伴炸锅了。明明米哈游是中国公司,为什么有人硬说它是日本游戏?别急,今天咱们就来拆解这个“阴谋论”,带你看透这层七彩泡泡到底是怎么吹起来的!
最先吸引大家注意的是游戏的“和风”画风。原神那清新脱俗、细腻到让人怀疑人生的画面,几乎完美复刻了不少经典日系游戏的感觉——类似《塞尔达传说》那种风格,这游戏画面用一句话形容就是“美到舔屏”。再加上日系动漫式的人物设定,柔和的配色,甚至连游戏里小爆炸特效都带点B站弹幕文化的影子,简直让人误以为是从东京游戏街头溜出来的宝贝。
其次,原神选择了日语作为游戏的默认配音之一,而且日本声优阵容星光熠熠,这就让不少日语玩家产生亲切感。一句话,听日配,打日风,瞅着日味十足,怎么让人不信是“日本游戏”?
不过,真相基础还是公司身份和开发背景。数据显示,原神开发团队全员是中国人,制作过程中甚至参照了欧美开放世界的理念,整个项目是国际化团队一起努力的产物。你可以把它想象成一锅大杂烩,融合了“日漫+美漫+中国元素+开放世界玩法”的奇妙调料,煲出的一道超级“全球味”大餐。
还有一部分说法是因为米哈游的市场战略太像日厂了。广告打的神似《FGO》这种日系爆款游戏,操作简单却高度氪金,走高质氛围流+二次元粉丝路线,精准地抓住日本宅文化的胃口,结果自然就被误会“原神是日本游戏”。
在网络上扒过不少玩家感受之后,你还会发现有人说“玩法太日本了”。日系RPG讲究剧情、人物养成和收集,而原神这套流行元素几乎全盘照搬。别忘了,细节决定成败,比如角色升级、武器打造,甚至是抽卡系统,几乎就是《命运冠位指定》的“亲兄弟”,也是这原因让人“认亲”心切。
当然,也有人从“消费习惯”角度吐槽原神。日本玩家对游戏服装、表情包特别买账,原神上线后大量角色服装皮肤、表情包迅速席卷日本圈层,日本粉丝反响热烈,就这样慢慢让大家误以为“原神是日系游戏”了。
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语言和文化的混搭让“原神是日本游戏”这句话火到不行,实际上这是玩家们对游戏跨国融合的认知误区。你把一锅中国味加了盐、加了酱油、还放了点芥末芥辣的“调味原神”,端上桌,吃出了日式风味,不奇怪吧?
那么问题来了,如果问“原神到底是哪里出品的”,答案其实是——是地球旗舰店搬运的全球时尚潮品!下次听到谁说“原神是日本游戏”,你就跟他脑洞打开,“那下盘棋的是不是国际象棋,造飞机的是不是浪漫风暴?”
而且说真的,这也让人有点想问,世界上到底什么不是混搭的了?日本游戏画风?中国企业做?美国市场卖?当代游戏产业已经是个全球大杂烩,别说原神,连“任天堂”也可能偷偷在中国找灵感呢。哈哈哈,想不到吧?
最后,逗你玩一句,如果原神真的是日本游戏,那么是不是山上那个传说中的“蓝色拳头”火影,也得算中国游戏了?谁还能认真谈出生地,咱们直接打游戏不香吗?