嗨,今天咱们来聊聊那个风靡大江南北的开放世界游戏——《原神》的拍摄地点。别说你还没想过哪位老哥或者小姐姐,拿着手机蹲点实地“打卡”提瓦特大陆?毕竟,游戏里那些帅哭人的场景,总让人好奇,这些灵感到底是从哪来的?掏出你的小本本,咱们逐一“考察”!
说到蒙德,很多文章都提到它的取景灵感与德国南部的风车和小镇有异曲同工之妙。特别是那些在草地上肆意奔跑、骑骑马的画面,仿佛就是巴伐利亚的牧场现场版。只不过,开发组给蒙德加了点魔幻滤镜——你懂的,地上突然飘着七色光,背包还塞满了高能蘑菇。看着像极了现实生活里被P图高手玩坏的风景照。
接下来,来点重口味的璃月。这里被普遍认为借鉴了中国古代江南水乡和福建土楼的建筑风格,尤其是那层层叠叠的青瓦白墙,走在路上都有种穿越到古装剧片场的既视感。讲真,游戏里的璃月港口,如果真能复制到现实,你裕彤下几十个直播间都抢不到这么火爆的网红打卡地。
别急,我还发现不少大神归纳璃月山峰灵感多半源自黄山云海和张家界的奇峰怪石。尤其是那些穿插在山谷间的古亭与桥梁,和实际游记里的景象惊人相似。虽然游戏里角色能翻山越岭飞檐走壁,现实只能咬牙爬山,但美景是绝对撑得住朋友圈满屏的点赞数。
讲讲提瓦特的火之城——“纳塔”,此处往往被归为受到欧洲中世纪城堡和意大利威尼斯水巷的启发。无数文章扒出了“炽热岩浆”和“水上木桥”的幕后黑手,说不定游戏设计师是名意大利旅游狂人。毕竟,将城市打造成火山口边缘,热辣辣的画面足够让你在锅炉房里都能感受一丝清凉。
来点小插曲!提提那些地图中的野外场景,比如蒙德的风车、璃月的竹林甚至蜿蜒曲折的山路都能找到现实取经地。尤其是那些大理石般晶莹剔透的溪水,简直像是在云南的某个山村捡到的滤镜宝藏,要不是打着“原神风景”的旗号,估计没人能想到游戏背后有那么多“搬运工”。真是搬刀枪上阵,这波操作666!
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不得不说,原神的拍摄地点设定简直是个大拼盘,东西方文化在这里各种碰撞融合,既有欧洲牧歌的柔情,也有东南亚古韵的沧桑,搭配点魔幻滤镜简直是“绝配炸裂”。不信你回头再看看地图,随便一处,都能狂按屏幕告诉自己:“这不是现实版吗?”
这些丰富的元素来自哪里?自然界里处处有灵感嘛!设计师们在欧洲小镇跌跌撞撞,可能还差点被流浪的羊群绊倒,回头就研发了一出“羊群穿越记”;在中国古镇码头捕风捉影,脑海里就冒出一堆灯笼红彤彤;拿着无人机想拍个空中视角,结果被飞鸟抗议“侵权”了。
别告诉我你只知道游戏里的照片和视频,这货背后的情怀和文化根基,才是玩家的最爱。很多地理科普文章掰开揉碎告诉你,这些景点是真实存在的,只不过经过了游戏设计师一番奇妙魔改,让它们更“原神味”。你说,这要是放开了拍真人版《原神》,咱得扎堆哪个国家的景区拍才对味?
还有网友反馈说这些取景让他们忍不住想去旅游,现实世界的旅行体验,和游戏里踩点打卡的心情233333……想象一下,站在真的提瓦特山顶,吹着风,喊一句“冒险家集合”,这氛围,绝了。
话抛开,如果原神的拍摄地点全部被你认完,那你就是当之无愧的“提瓦特地理小百科”了。嘿,说不定哪天你还能偶遇那些灵感原型,背着背包来一场现实中的“原神寻根之旅”。扛把子玩家会不会顺手带个无人机,给你来场“空中版原神”?
想象一下,蒙德的风车跟咱家菜地的风车谁更骚;璃月的青瓦是不是能借鉴一下咱家隔壁老李家的庭院;还有纳塔火山那些熔岩泼墨画,换地方做壁画绝对惊艳。原神拍摄地点,这波不止有旅游指南的味道,简直是文艺复兴风和现代网红风的混搭体验。
不知不觉聊到这里,突然想到一个脑筋急转弯:如果原神的拍摄地点真的打不开了,咱们还去哪里换地?山河远阔,玩法无穷,现实里也能造个“原神世界”,甚至开个主题乐园?嗯……先别急着答,咱们游戏里见。