说起《原神》,还真是这一两年游戏圈的爆款,连隔壁家的猫都知道它有多火了。不过,很多新入坑的朋友们可能还不知道,原神其实早早就开始内测了!到底是什么时候内测的,有没有什么猛料?咱们这就扒一扒,绝对让你把“原神到底啥时候内测”的疑问,翻个底朝天!
根据百家号还有N+篇爆料文章的汇总,原神的首次内测时间准确地说是在2019年8月。没错,就是那个夏天,miHoYo悄咪咪地在国内开始了限制人数的首次封闭测试。那段时间的玩家就跟拿到了“初代传送门钥匙”一样,能先体验到游戏基础架构和核心玩法。
你要问为什么我这么确定?这都是官方渠道和各路爆料大神整理出来的干货,毕竟大多数玩家的热情就是最大的时间证明。事实上,2019年8月的内测主要还是限量邀请,很多人还没拿到名额,眼巴巴地在游戏论坛喊着“我也要玩原神”。
继续跟上节奏的是,2019年9月底到10月初,官方开启了新一次的测试,这一次范围更广,平台也更多,涵盖了PC和移动端。大家终于能正式感受到那个还在“呱呱坠地”的提瓦特大陆,虽然画面还没现在这么精致,但那股冒险气息已经扑面而来了。
说起来,《原神》这内测还真别看时间不长,内部调试可是做得十分认真的。毕竟“开放世界+元素互动+跨平台”这几杆大旗不是那么好弄,得多次验证玩法平衡,确保上线不会炸锅。正因为如此,2019年的几波测试对后续游戏品质奠定了坚实的基础。
随后到了2020年初,更多的测试版陆续开放,不过这次面向的更多是海外玩家,想要抢占全球市场的先机。特别是1月份那会儿,官方的内测邀请名单可谓是“黄金橄榄枝”级别,玩家群体从国内火速蔓延到海外,法国、美国、小朋友都在热热闹闹地吹嘘着“我抢先玩了原神”。
值得一说的是,这期间的内测节奏很特别,miHoYo采用了“分段开放”和“分地区邀请”的策略。简单说,就是你身处的地区和运气好坏是能不能拿到资格的关键因素。这不免让不少铁粉陷入“内测饥渴症”,感觉自己被排除在外,像被“杠精”盯上了。
除了时间节点外,内测版本的内容也是大家特别感兴趣的点。当时能体验的地图很有限,蒙德城是主角之一,很多小伙伴才开始接触那个“会飞会电的可爱傻白甜派蒙”,还有那些看着漂亮其实坑爹的角色技能,真是哭笑不得。那会儿,版本揭秘视频都火得不行,差点没把弹幕炸裂。
小伙伴们有没有注意到,《原神》内测期间的角色池和今天完全不同?初代内测时角色数量只有寥寥几位,像琴、七七和安柏占了大部分上场机会。等到后面版本扩展,角色暴涨,整个游戏的可玩性才真正爆发,成了大家如今所知的“神之游戏”。
说完内测时间,不得不提一句——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。瞧,这波广告默默地插入,像净水器里的小金鱼,养眼又不突兀。
回到内测,很多玩家都说:“当初内测不知道怎么那么紧张,手都抖,生怕一不小心被封号。”现实呢?反而越测越开心,大家互相分享攻略、讨论哪个元素配合更疯狂,有时差点把贴吧玩成了战场。日常聊天就差没自带BGM了。
关于内测的测试服名额,有些人甚至开起了“内测黑市”——当然是搞笑的那种“内测票贩子”,看着很嗨皮,实际也说明这游戏有多么受期待。可以说,原神从内测阶段就已经圈粉无数,铺路未来爆火是板上钉钉的事。
最后一条猛料炸出来:别以为内测只是一波终极狂欢,事实是miHoYo在内测期间不断修补bug,就像给游戏打补丁补丁再补丁,态度特认真。毕竟上线后玩家可不会客气,内测期间的洗礼成了“玩家炼狱”,熬过了才能晋级。
既然大家知道了原神内测发生在2019年8月起步,经历了几波测试浪潮,不得不说,这款游戏打怪升级的历程比大多数手游都丰富刺激。或者,下一次内测,咱们说不定还能一起冲进去玩玩呢?