原神的游戏建模在哪找?带你揭秘“模型大宝库”!

2025-06-21 22:35:43 游戏资讯 跑商俱乐部

首先,跟你说,想扒原神的游戏建模,那可不是简单的“右键另存为”那么容易的事。这东西藏得比深海鲨还深,还不是爱谁就能随意点开看看。不过别急,咱这篇文章就带你飞一圈,告诉你其实原神的建模素材在江湖上的各种“藏宝地”是哇塞多多,真有点“摸金校尉”的即视感!

原神的游戏建模在哪找?带你揭秘“模型大宝库”! 原神的游戏建模在哪找 第1张

好了,先科普一下,什么是游戏建模?简单来说,游戏里的角色、场景、道具这些立体形象,就是通过3D建模软件做出来的数字“傀儡”。原神这款游戏的画面堪称顶级,建模细腻到连头发丝都能飘起来,想拿到这些模型资源去研究或者创作,同样是件技术活儿。

咱们先从“官方渠道”说起——其实米哈游官方从没放出完整的模型包,毕竟这些是游戏的核心资产,随便流出容易引起版权纠纷啥的。不过他们会通过官方活动或者联动,比如某些角色形象制作教程,偶尔会放出部分模型或者官方素材包给设计师和玩家。可这波操作不常有,还是像等神仙下凡一样难。

那怎么办?社区大佬们怎么做?高手们主要靠两大法宝——“游戏资源提取工具”和“逆向工程”。这些工具能直接从你的原神客户端里扒出模型文件,但前提是你得动点手脚,基本操作门槛适合稍微懂点技术的小伙伴,不然乱来一通文件格式看得跟天书一样。

网上流传最多的提取软件包括:”Genshin Impact Extractor“、”Unity Asset Bundle Extractor (UABE)“和“Asset Studio”三宝。特别是UABE,简直是提取Unity引擎游戏资源的终极利器,原神正好用的是Unity引擎,所以这货万能到炸!你用它转转转,模型、贴图一网打尽,轻松搬砖不累人。

拿到模型文件后,常见的格式是.fbx或者.obj,这种格式算是3D模型界的通用语言,无论你用Maya、3ds Max还是Blender,统统都能一键导入,做好准备再来一场艺术创作大暴走。模造的角色model可以自己随便换肤、换装,甚至用来做同人动画或者COSER参考,社交圈的粉丝们整活素材就从这儿来的。

对了,如果你是想找现成的模型资源,B站和知乎上有不少大佬会分享“打包下载”的链接,或者手把手视频教程,带你怎么扒模型。毕竟这东西放公开空间不容易,很多是藏在各种硬核网盘,密码得靠人情和点赞“刷”出来,别说我没提醒你,要会点“摸鱼”技巧哦~

除了直接提取,许多3D资源分享社区、CG爱好者论坛也有一波热心玩家整理的原神模型资源,像Sketchfab、Nexus Mods、DeviantArt等平台偶尔可以搜到精彩的二次元模型翻版包,不过这些毕竟不能保证原版100%还原,大多是手工二次制作版本,有时模型质量差别挺大就是了。

有些朋友会担心版权问题,老实说,拿资源自己学习研究还能理解,公开传播和商业用途就忒刺激了点,毕竟米哈游和各大游戏厂商的“七颗鹰眼”盯得死死的,也不是吃素的。

顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这里不仅有丰富的游戏资讯,还有任务接单,边玩边赚钱,简直不要太香!

说到这里,想问问你们,原神的哪位角色你最想拆开模型“解剖”?是那个风华绝代的琴,还是小可爱迪卢克忍不住想扒?还是说对蒙德城连根草都想挖出来玩玩?反正游戏建模的世界就是这么神奇,一层皮剥开又一层惊喜,让人忍不住感叹——数字人生,比现实还精彩!

突然想到,既然模型这么重要,到底有没有那种“一键全造型导出神器”?要不然我自己能不能搞个原神模组生成器,点点鼠标,人物随便换装换发型?哈哈,这脑洞开得比温迪的风还大,不知道有木有人已经在搞类似的黑科技了呢?