说起《原神》,大家第一个想到的肯定是那壮阔的开放世界和那让人拍手叫绝的画风。可是,市面上那么多“借鉴”了原神元素的游戏,哪一款是真的有料?哪一款又是“抄到没脑子”?今天咱就来一波盘点,带你了解那些“仿原神”但各有千秋的游戏,且慢着,最后还有闪现广告穿插,保证你玩的开心,还能顺带赚点零花钱,别眨眼,继续往下看!
再说画面表现,别的仿原神游戏几乎都无限靠近“美术风格”这一核心,但凡想学原神颜值没到位,那你就等着人家一通狂怼。倒是《风语传说》这游戏,直接把原神的那种光影效果和清新颜色调调搬过来,玩起来画面感满满,甚至有点虚幻梦境的feel。缺点是对硬件要求稍高,低配机玩家跳不开锅……不过想体验一把“像原神又不是原神”的感觉,这款还挺合格。
剧情和角色塑造一定是大家关心的硬核点。仿原神游戏大多数缺个谱,角色设定就是“帅哥美女通通来一波”,剧情嘛,大多走“简单明了,任务带路”的套路。结果整得干巴巴的。不过,别忘了那款《璃月传说》,虽然不是原创大作,但在剧情深度上用心了不少,角色关系设置合理,有小爆点,部分玩家回味无穷,扔出好评连连。
说到战斗系统,别以为仿原神的游戏都会死磕“元素反应”机制。实际上,大多数只玩了个“皮毛”,元素相克啥的几乎没怎么用,更多是贴合动作格斗,拼手速拼操作。举个例子,《元素猎人》这款游戏,虽然借鉴了元素技能,但在战斗节奏上更偏向快节奏的连击爽快感,粘性十足,老玩家纷纷点赞。不过对于喜欢硬核元素反应的小伙伴来说,也许觉得它不够味。
聊聊社交系统。原神自带的多人联机体验是大招,许多仿制品在这块表现差距明显。多数仿原神游戏的多人要么是装装样子,要么:连接就掉线,体验极差。就是那种玩一把想拉朋友一起,结果联个线都难的尴尬场面。不过有那么几款例外,比如《风暴之域》,明确重视社交体验,不仅最大支持4人联机,还有PVP竞技和组队副本,匪夷所思地好玩。
内容丰富度的话,供应商通常是“拼努力”的脸面战,想靠内容吃饭的更是直接发光发热。大家听说过那款叫《星辰旅行》的游戏没?剧情主线、支线任务、藏品收集差点让人怀疑这是不是个体力活儿,内容撑了好几个月都不腻。各种隐藏副本和精灵养成也让不少骨灰玩家“欲罢不能”。可惜的是,它的氪金设计有点“血坑”范畴,肝与课金党的平衡没能把握得很稳。
咋样,有点想试试了吧?不过说真的,模仿归模仿,那种一眼能看出“抄袭”印迹的游戏玩家的三观容易崩,容易“策划大大您好可爱但你放过我吧”。特别是那种“随便画几个人物,挂个原神的名字或词儿还想当爆款”的,简直让人想穿越回《王者荣耀》早期锅巴皮肤的日子,尴尬得很。
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最后,把这么多仿原神游戏揉一揉,咱们倒也不能光说黑话,有不少作品确实在借鉴的基础上创新了玩法和剧情,别光盯着那“原神影子”,你换个角度看,有的游戏还挺有自己的味道,鲜活得很。感兴趣的话,赶紧翻翻各大游戏论坛,或者直接下个体验包,打打怪升级去,谁说只有孤岛能给你原神般的冒险体验?
哎,说到这儿你有没有发现,原神和它的“影子”们其实都有一个共同点:都喜欢让玩家不停地攀爬山头、寻找宝藏,还不带累的,难道这是游戏界的“健身教练”?要不你也试试,一边玩一边锻炼,下次和朋友聊天可以来句:“我这是在原神的山上练级,顺便塑形。”岂不美哉?