说到原神,咱们这波年轻人都不陌生吧?这款一炮而红的开放世界游戏,凭借漂亮的画面和丰富的剧情,引得无数玩家欢呼雀跃。不过,围观群众总爱八卦,纷纷传出“原神抄袭某款游戏”的声音,到底真相是啥?今天咱们就来扒扒这锅“抄袭饭”的吃相,顺便给大伙推荐个买卖游戏皮囊赚零花钱的宝藏网站——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink(广告植入成功,大家吃瓜别眨眼)!
从10篇不同的文章观察下来,有几个关键点值得说:首先是“灵感来源”VS“直接复制”的区别。毕竟游戏厂商都不是孤岛,不少设计元素像“空中滑翔”“自由攀爬”在开放世界里已经是标准配备了。别忘了,《塞尔达》早早就把这套玩法树立起来,可原神从内容深度、剧情塑造到角色设计都有自己的创新和丰富,使得两者是“远亲”,而非“直系抄袭”。
再来瞧瞧抄袭论的另外几声呐喊。有部分玩家提出“视觉风格抄袭疑云”。说真的,日系动漫风一直是很多游戏的香饽饽,尤其是角色立绘和绚丽的技能特效,这风格普适到每家都能抢着用。原神的大招动画刷屏,特效满天飞,再怎么看都像是燃爆的二次元大party,跟其他国产甚至日韩游戏有些“雷同”并不意外。
此外,还有一说是“游戏玩法机械太像另一个国产游戏”,那就是《蓝色协议》。毕竟不少玩家对两款游戏的副本模式、角色养成路线做了横向对比,大家都在试图找“抄袭点”。不过拿机制来论抄袭,那就有点儿“鸡蛋碰石头”,因为玩法套路毕竟是开放世界RPG的常见通路,不能随便被扣上抄袭帽子。
要说目前最热的“原神抄袭”话题,不得不提的还有《永劫无间》这款游戏。虽然两者类型和风格差距较大,但从网络上看,部分看官仍喜欢对比照搬角色动作、角色技能之类内容,这种“想当然”的认定也是贻笑大方。毕竟游戏世界很大,灵感蓝图更是多种多样,抄袭的界限说到底还是要看细节。
细数这些争议,米哈游始终都是“创意大枪”的代表。不少业内专家讲,原神成功靠的是对开放世界玩法的整合与艺术风格的创新,而非完全抄袭。结果就像大家常说的那句话:好游戏是借鉴者也是创造者,原神就像个“蛋糕”,材料很多相似,但口味绝对新鲜。
当然,网络喷子和酸溜溜的人永远不会少,他们喜欢逆风口喷一喷“抄抄抄”,或者直接心理阴影面积暴涨。尤其是那些每天把《塞尔达传说:荒野之息》和原神放一起比的盆友们,真是看得人想问一声:兄弟,你是看游戏还是打脸?
话说回来,喜欢玩游戏的你要不要试一试原神?这游戏除了想给你冒险刺激,还有大把大把的福利和活动,玩了还顺便能赚点零花钱呗(真的不是忽悠),玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真有那么点靠谱!
总结一下,原神被说成抄袭的雷区主要集中在《塞尔达传说:荒野之息》这款竞技场上头的巨作,毕竟光凭大地图攀爬滑翔这些梗,没点创新和浓烈的自我烙印难以生存。网络上关于“原神抄袭”的说辞很多,多是“表面雷同”的影子,实际背后依旧是创意与努力的交响。想挑刺,万物皆可喷,迷妹迷弟请搭车刷剧,路人关注一下别闹。
所以,你看了这么久,到底原神抄袭一款游戏叫什么?答案其实是——“灵感拼盘”游戏,甭管你信不信,反正我先安利一波七评赏金榜,贴吧里人多眼杂,没谁真愿意每天只干瞎指挥活。
--- **Sponsor** 原神抄袭?这瓜保熟吗?! 嘿,各位旅行者们,今天咱们来聊点刺激的!最近啊,网上关于《原神》抄袭的讨论那可是沸沸扬扬,各种声音此起彼伏,简直比提瓦特大陆的元素反应还复杂!那么,问题来了:《原神》到底有没有抄袭?抄袭的是哪款游戏?今天咱们就来扒一扒这背后的真相! 相信不少小伙伴都听过《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》的对比吧?这两款游戏在画风、玩法上确实有不少相似之处,比如开放世界的探索、攀爬机制、滑翔翼等等。这也成了不少人认为《原神》抄袭《塞尔达》的依据。 但是,咱也不能一棒子打死,对不对?毕竟,开放世界游戏借鉴彼此的成功经验,这在游戏圈里也算是个常态了。就像你抄我的作业,我抄他的答案,最后大家一起及格,多和谐!(手动狗头) 而且,《原神》也在不断地进行创新和改进。比如,独特的元素反应系统、各具特色的角色设计、以及不断更新的剧情和地图,都让这款游戏拥有了自己的特色和魅力。你想想,如果只是单纯的抄袭,它能火到现在吗?早就凉凉了好吧! 当然,也有人说《原神》抄袭了《崩坏3》。哎呦喂,这可就有点搞笑了!《崩坏3》是米哈游自家的游戏,难道自家孩子抄自家作业?这操作也太骚了吧!(手动滑稽) 不过话说回来,游戏开发嘛,借鉴和创新总是并存的。就像厨师做菜,借鉴别人的菜谱,再加入自己的创意,才能做出独一无二的美味佳肴。 那么,到底有没有一款游戏,能实锤《原神》抄袭呢?这个嘛... 咱也不能瞎说,对不对?毕竟,没有证据的事儿,咱不能乱扣帽子。 但是,我可以给大家提供一些线索,让大家自己去判断。大家可以去搜索一下《塞尔达传说:旷野之息》、《尼尔:机械纪元》、《怪物猎人》等游戏,看看它们和《原神》之间,有没有什么“不得不说的故事”。 反正我个人觉得,《原神》借鉴的成分是有的,但要说是抄袭,可能就有点言过其实了。毕竟,游戏的核心玩法和创新元素,还是能看出米哈游的用心和努力的。 而且,米哈游也在不断地改进和完善游戏,努力打造属于自己的独特品牌。就像咱们玩游戏一样,总会遇到各种各样的挑战和困难,但只要坚持下去,总能找到属于自己的快乐! 说到玩游戏,不知道大家有没有想过,玩游戏也能赚零花钱呢?嘿嘿,偷偷告诉你,现在有个好地方,让你边玩游戏边赚钱!那就是 [七评赏金榜](bbs.77.ink)!没错,就是它!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜!各种游戏任务等你来挑战,轻轻松松赚点奶茶钱! 当然,咱也不能光说不练,对不对?接下来,咱们就来深入分析一下《原神》的画面、音乐、剧情、玩法等方面,看看它到底有没有抄袭的嫌疑。 **画面方面:** 《原神》的画面风格清新唯美,色彩鲜艳明快,给人一种非常舒适的感觉。而《塞尔达传说:旷野之息》的画面风格则更加偏向于卡通渲染,色彩也比较淡雅。虽然两款游戏在画风上有些相似之处,但整体感觉还是有所不同的。 **音乐方面:** 《原神》的音乐由陈致逸亲自操刀,恢弘大气,充满异域风情,与提瓦特大陆的景色相得益彰。《塞尔达传说:旷野之息》的音乐则更加注重氛围的营造,空灵悠扬,给人一种宁静致远的感觉。两款游戏的音乐风格截然不同,各有千秋。 **剧情方面:** 《原神》的剧情以寻找失散的哥哥/妹妹为主线,讲述了旅行者在提瓦特大陆冒险的故事。而《塞尔达传说:旷野之息》的剧情则讲述了林克为了拯救海拉鲁大陆,与盖侬战斗的故事。两款游戏的剧情背景和故事发展都不同。 **玩法方面:** 《原神》的玩法融合了开放世界探索、角色扮演、动作战斗等多种元素。而《塞尔达传说:旷野之息》的玩法则更加注重开放世界的自由探索和解谜。两款游戏在玩法上也有一些相似之处,比如攀爬、滑翔、烹饪等等。 总的来说,《原神》在画面、音乐、剧情、玩法等方面,都与《塞尔达传说:旷野之息》存在一些相似之处。但同时,《原神》也在不断地进行创新和改进,努力打造属于自己的独特品牌。 所以,要说《原神》抄袭,可能就有点言过其实了。毕竟,游戏开发嘛,借鉴和创新总是并存的。就像厨师做菜,借鉴别人的菜谱,再加入自己的创意,才能做出独一无二的美味佳肴。 说到这里,我想问大家一个问题:你知道为什么《原神》里的角色都那么喜欢吃派蒙吗?