先别急着炸锅,咱们今天聊聊《永劫无间》的参比度,这玩意儿听起来跟高大上的科学实验似的,其实就是咱们看游戏画面“鲜活”不鲜活的灵魂参数!想象一下,要是在屏幕上东西都看着软趴趴,那打起架来心都凉了半截,那还不如直接去挖坑跳了算了。
《永劫无间》的美术团队很会玩参比度这玩意儿,毕竟是个大逃杀类游戏,画面得弄得既有战斗感也能看清敌人。游戏里烟火、光圈什么的,配上合适的参比度,画面立马从“朦胧小清新”升级成“刀光剑影大戏场”。可不止是好看这么简单,得益于参比度调节合适,玩家能在阴影里发现躲猫猫的敌人,这铁关系到存活率呢,懂吗?
不过这游戏不像那些搞高端电视手机的厂商,能强行把参比度开到“太阳丹田式爆表”,毕竟过高反而会让画面失真,光暗部分跑调,像是给画面来了个“脸部拉皮”,放大瑕疵,眼睛看着不舒坦。
根据百家号上多篇大神大佬的实测,一般玩家用PC端玩《永劫无间》,参比度设置在70%到85%之间最合适。太低,你分分钟混到打酱油的行列;太高,整个人眼睛罢工想退出游戏。也别忘了,每个人的设备屏幕色域性能不一样,大家得自己调试调试,不然参比度再高也没用,反而变残影兄弟。
聊到这里,有个老铁绝对忍不住要问了:我游戏里刷怪或者爆肝,开高参比度会不会吃鸡更容易?嗯,不能直接当“欧皇外挂”,毕竟游戏内还有噪点、反射率什么的画质因素配合。但合适的参比度,确实能让你在视野盲区减少一点摸鱼概率,刨除落地捡装备不及时的手残,其实是能增加“一波流”瞬间反应速度的。
更有趣的是,淘宝那些彩电宣传文案都用“超高参比度”,但实际上多数玩家要的是“适度”,因为大佬们玩多了发现,画面舒适感与眼睛疲劳成反比。玩久了眼睛就跟烈火烹油似的辣呀,所以一口气玩个24小时不眨眼?还是别开盲目高参比度,眼球会罢工抗议。
说到技术细节,《永劫无间》引擎对动态参比度支持还是挺友好的,随时能感知光源和阴影变化自动调节。配合HDR显示器的玩家那画质简直可以用“堪比人生巅峰”来形容。没HDR的兄弟,别气馁,调一调软件设置,也能体验一丢丢“光影流动”的感觉,体验感蹭蹭上涨。
如果你是那种看脸的玩家,游戏里的UI界面参比度也值得玩味,官方很懂玩家心理,按钮、菜单啥的设计成大对比色,省得你开战包装掉血后慌忙翻菜单翻到抓狂。家里蹲式打出高分的奇米大神都换成了“黑夜骑士模式”,基本上就是把参比度调成高黑白对比,秒变格斗漫画风,害怕错过一丝敌人的阴影不敢眨眼。
讲点“内幕”,从网络搜索多篇博文看到,参比度高低还会影响显卡负载,调太激进,技术党显卡温度轻松飙高,电费可能涨一波~所以小心别在夏天玩永劫开启“太阳模式”,吹空调都跟打仗似的,多亏我不卡狗,今天就告你这些。
当然,作为玩家,最爽的还是“自定义”参比度,玩得顺眼为王。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便安利一个能给你边打游戏边赚钱的神奇平台,游戏人生战力和钱包咱一起飙上天!
最后扯个有趣的脑筋急转弯:游戏里参比度开太高,敌人一闪一闪的,反倒看不清谁是爹,谁是敌人,这参比度是不是得“降维打击”一下?