原神原本是不是电脑游戏?揭秘这款爆款游戏的真相!

2025-06-18 21:48:21 游戏攻略 跑商俱乐部

哈喽,小伙伴们,今天咱们聊聊最近超火的“原神”。有人问了:“原神原本是不是电脑游戏?”这问题看着挺简单,但背后藏着不少故事呢!坐稳了,咱们边聊边扒,这波料可劲爆,千万别跑偏,毕竟这是干货!

原神原本是不是电脑游戏?揭秘这款爆款游戏的真相! 原神原本是不是电脑游戏 第1张

先来一波科普,原神最初由米哈游开发,正式上线是在2020年9月份。它到底是怎么“出生”的?相信很多小白甚至老玩家都挺懵的:毕竟你能在手机上畅玩,也能在PC上开黑,各个平台都通吃,难不成它“跨界”了?

老铁们,要知道,原神从技术上来说,是以“跨平台”玩法为底子设计的。啥意思?简单讲,它一开始就不单纯是电脑游戏或者手机游戏,而是兼顾多端体验——全平台同步能玩,这在游戏行业里上个大黑科技的节奏,有点像“八爪鱼”同时吸盘都能用,方便得很!

那么,原神到底起步在哪儿?趴在百家号上看了十多篇深度文章总结,大部分都说,“原神”核心开发思路是从PC端优势展开,毕竟米哈游本身就有PC游戏开发经验,比如《崩坏》系列最初就是PC/主机平台比较吃香。就是说,原神的策划初衷更多在做出PC端大型开放世界,带着“原汁原味”的3D冒险体验。

换句话说,原神的诞生,更像是从PC游戏范儿出发,再往移动端扩展,这样才能兼顾视觉效果和操作体验。各类测试版本也首发在PC上,这证明了电脑游戏身份的“根基”不浅。

一些专家透露,当年米哈游团队为了打磨游戏画面和性能,PC版本是优先开发对象,因为PC端配置好,不用担心硬件限制,可以自由发挥设计师的脑洞。手机端嘛,就属于“移花接木”升级版,要把画质缩水、性能裁剪,保准流畅不卡顿。

再讲一个细节,大家注意到没有,原神在发布初期,宣传片的截图和试玩视频大多是PC版本的内容,那时候玩家大多数也是从电脑端入坑,这就是对“电脑游戏”身份的最好佐证。

可是,话说回来,原神火得那是全面开花,手机、平板、主机、还有PC全覆盖。米哈游俨然玩了一把“全平台渗透”,这可厉害了!就连家里的小学生都能拿手机开战,轻松秒杀一众“只能坐电脑前”的老玩家,完美实现了“手机党翻盘电竞老炮”的嫩滑操作。

对了,补充一句,原神的“跨平台联动”不止于此:支持账号互通,PC上打到一半,下班了拿手机继续嗨,这波操作让“死宅党”在路上也能继续“养肝养肾双修”,有木有很嗨?

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再说回原神,不少朋友还搞混了“原神是不是手游”的定位。事实是,手游只是一种载体,原神的大世界、精美场景和复杂剧情,特别体现在PC端的爆炸表现,这完全不像普通手机游戏能办到的。

还有件有趣的事儿!米哈游的设计师们为了让游戏在电脑上跑得溜溜转,专门优化了操作逻辑和画面质量,那些“键盘+鼠标”操作起来比手柄更灵活,整体体验跟玩市面上那些顶级开放世界电脑游戏几乎无二。也就是说,原神骨子里有着相当“硬核电脑游戏”的血统。

不过,反过来讲,原神在手机端火起来的原因,也是因为奇妙的技术适配和“氪金+探索”模式打动了众多手机用户,用户基数大就火自然。不过只凭手机端说它是“原本手游”有点勉强,因为原神同时期在PC端做的功夫远远超过一般手游。

许多老玩家还提到,原神的开发周期和测试细节,更像是经典“大制作”PC游戏的节奏,非轻松快餐手游可比,尤其是开放世界地图构建、动态天气系统、战斗引擎细节都能看到PC游戏的影子。

另外一堆网友梗说,原神就是“手机端装了一台电脑”,因为游戏运行对手机配置要求“1亿核1吨显卡”似的,根本在手机上就是瘦死骆驼比马大,一台旗舰手机都得拼个体力,不然“闪退黑屏”“卡顿掉帧”根本是常态。

话说回电脑端,原神有专门的截图模式和高级设定,很多玩家为了逼格甚至拉上4K显示,真心能媲美那些大厂3A单机游戏,这点手游做不到的。

总结(不总结的总结)就是:原神不能简单定义为“原本电脑游戏”或者“原本手游”,它打造了一种“电脑+手机双启动”模式。可以说,米哈游在技术和策略上玩了个“混搭风”,既走电脑端大作路线,又深挖手机市场潜力,堪称“双修高手”。

所以,下次再被问“原神原本是不是电脑游戏”,你可以说:“原神是电脑游戏的理想身材,手机游戏的灵活操作,天生跨平台,吃三界饭,炫酷到炸裂!”

听完这段,原神是否变成了你脑洞里那个神秘又多面的大魔王?嘿嘿,要不我们下次一起边玩边继续吐槽那些“跨平台”的奇葩游戏吧?