说起最近市面上那些个“灵感迸发”级别的新游,画风和玩法直指原神的,简直多到眼花缭乱。你有没有发现,打开手机,刷到的广告里那啥“新奇仙侠手游”,百分之八十得能拽出一两个和“提瓦特大陆”长得像得不能再像的角色,配上一段假装很燃的剧情对白,就差喊一句“阿贝多上线,准备打怪!”了。
首先,画面。没错,原神以其梦幻般的开放世界和精致动漫风格赢得了无数芳心。那些新模仿原神游戏基本都会在画风上下“苦功夫”,用各种3D引擎努力打造出差不多的场景:蓝天白云,广阔草原,还有你起码得有一只会“嘤~”叫的宠物小怪兽。玩着玩着还藏着几只“元素”特效什么的,仿佛走进了一个廉价的提瓦特复制品。
不过,这些视觉体验就像邻居家的猫和狮子:外形相似,气场完全对不上。毕竟原神的地图设计和动态天气系统,抑或是真·自由探索感,捏一捏角色脸型,换个表情皮肤,还真不是那么容易复制的噢。
紧接着是玩法。原神的元素互动机制堪称“技能玩耍新境界”,火+水=蒸发,雷+火=超载,感觉自带化学实验室外挂。而那些模仿游戏,则往往在这个核心点上“速战速决”:元素存在,但组合简单得让人怀疑是不是懒得写代码了,技能冷却时间长到让人怀疑手机卡顿,或者操作体验反人类,想用元素联动玩出花,结果翻车收场。
还有剧情和角色养成,一个字,稀缺。原神的大世界故事铺陈得像个连续剧,角色之间拌嘴斗嘴“精彩纷呈”,让玩家们追着剧情跑没停过。模仿者们则喜欢用“我有超神剧情,打败魔王拯救世界”的老梗,甚至角色背景都能背得出“千年古刹的秘密”,但内容空洞到看过就忘,剧情体验变成“点开跳过”模式。
别急,还有“花式充值”套路操作。原神的氪金虽让人“钱包哭泣”,但各种礼包、活动、活动奖励体系都挺稳定,玩家还能感受到攒资源的成就感。某些新游则直接开挂,“首次充值翻倍”“月卡必送神抽”,广告刷屏台词听得头皮发麻,仿佛入坑前已经给钱包绑上了“紧箍咒”。
说到这里,顺便给玩游戏的朋友们安利个秘密武器:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。你懂的,玩游戏不花钱还能有收入,谁不乐意呢?
好了,说说那些细节。音效和配音就更有戏了。一些“原神克隆者”连背景音乐都拿PCB流水线作业,背景乐循环播放得让人怀疑自己听了五十遍。配音方面,多数角色都还停留在“死板旁白”和“假笑声拥挤”的水平,完全没有能让人“酥了皮”的代入感。
社区氛围和运营持续性,也是不容忽视的考量点。原神背后有着强大的社交互动和官方活动,经常搞个直播和玩家互动,氛围好到爆炸。而新模仿者,社区没几个活跃,活动也就三三两两的签到奖励,玩家参与度低,冷清得快赶上“冷宫”了。
那到底为什么还有玩家坚挺在这类模仿游戏?别说,适合“糖果换糖果”,喜欢小众玩法的萌新们还是挺多的。毕竟,谁不想在不花太多时间和金钱的情况下,体验一下当“原神党”的快感呢?而且这些游戏的门槛普遍低,手机配置要求也低,还能闲暇时间轻松飙几把战绩。
当然,这里面还有些有趣的“灵魂限时大挑战”:你能在这些游戏里找到跟原神里同一个角色的“高仿款”吗?她会不会像迪卢克那样撸个火焰剑乱劈?笑哭表情表示:试了半天,还没找到能像芭芭拉一样疯狂救场的小丫头。
既然你问了,我就再来一句:这模仿的基因已成“原神克隆病毒”,医院都收不住了。瞅着这些新游们还在“偷偷学艺”,你我是否也快成了“原神”的忠实替代品猎人?—不对,这话题突然掉进了游戏BUG里,你觉得这结尾怎样?