原神类似主机游戏?说说那点“神奇”的相似与远亲关系

2025-06-17 1:49:14 游戏攻略 跑商俱乐部

大伙儿有木有发现,最近“原神类似主机游戏”的话题火得跟炎炎夏日的空调似的,不夸张,随便一搜几乎炸锅!毕竟,原神这款游戏一上线就引起了各种神奇反应:有人喊它“移动端的塞尔达”,有人说它“旅行者的主机梦”,还有人硬说自己手柄在手机上吃灰太久了。今天咱们就来聊聊,原神到底有多“像”主机游戏?它们之间到底有没有啥亲戚关系?

原神类似主机游戏?说说那点“神奇”的相似与远亲关系 原神类似主机游戏 第1张

别急着说“这不就是换个设备玩的吗?”先让咱们来扒一扒那些被说得嗷嗷叫的相似点。首先,无论是原神还是那些主机大作,比如《塞尔达传说:荒野之息》,它们的核心,都在“开放世界”的自由探索上。你可以自己决定去哪儿、怎幺弄这弄那,完全不像以前那种走带子剧情推进的网游那么死板。想象一下,你在手机上也能自由飞檐走壁、攀山越岭,那种有点“乔布斯之后苹果官方亲儿子”的感觉,直击玩家心脏。

说到画质,这也是吸引玩家上瘾的重要原因。原神的美术风格清新脱俗,稍微开到“高画质模式”,完全可以媲美不少主机大作的视觉体验,尤其是在细节处理和光影效果上,简直让你怀疑游戏是不是偷偷使用了主机GPU。你搞不好还要怀疑,这俩家是同一批画师偷菜了,毕竟在手机端能达到这种水平,实属难得。

再说操作感,虽然说触屏打击感始终不如手柄,但随着摇杆和灵敏度的优化,原神在移动设备上的操控丝毫不拖后腿。当然,很多玩家会说,“有手柄才是真的”。没错,原神也支持蓝牙手柄连接,这让不少平时用手机玩游戏的玩家直接变身技术宅,手柄一插,还能炫耀:“看,我在玩主机大作!”(随时装逼模式开启)

对了,不得不提的是游戏的剧情和任务设计。原神讲故事的方式和主机游戏的那种沉浸式体验相当接近。不同角色之间的互动情节、世界观的铺陈,故事的分层递进,都让你感觉自己不是在刷任务,而是在经历一场精心编排的冒险大片。要说剧情丰富度,原神一点不输那些著名的RPG主机游戏,剧情党和探险家都能在里面找到乐趣。

还有最关键的,多平台联动也是原神的一大优点。无论你是手机党还是电脑党,甚至接下来能在某些主机平台看到它的身影,这种跨设备无缝切换,是以前传统主机游戏根本想象不到的自由度。说白了,原神在某种程度上打通了“主机游戏和移动游戏”之间那堵看似牢不可破的墙。

不过,真要说相似的同时,原神和传统主机游戏也有不少差异。比如上手门槛,原神更偏向“轻度玩家”,操作不需要太高深的技巧,适合随时掏出手机玩个十分钟刷新一下游戏进度。而传统主机游戏一般需要玩家准备好坐下来长时间“专研”,节奏上相当不友好给碎片时间贫瘠的人群。

还有一个不得不提,原神的“抽卡”系统。主机游戏里很少有这样的设计,更多是靠固定剧情和装备升级,纯靠技术吃饭。而原神不管剧情再给力,背后还有这玩抽卡这种“氪金养成体系”,让人又爱又恨,堪称现代游戏设计的“毒鸡汤”。话说回来,抽了好装备谁不开心呢?哎,这就是利益的艺术。

当然啦,操作上的差异,网络连接需求,也是原神和平时我们玩主机游戏不同的重要地方。原神是个需要联网的游戏,不联网就别想继续“浪”,而主机游戏很多时候没联网也能沉浸地玩个够。这一点,对流量党和没WiFi党的玩家就像一个“冷宫”。

好啦,聊得差不多了。这时候正有人虎视眈眈地给你种草:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。听起来挺不错,玩乐还能挣钱?这操作简直神了,跑步去报名。

总的来说,原神无论在画面、剧情、自由度上,确实给人一种“主机游戏亲戚”的既视感,但人家毕竟是带着手机标签的酷酷小弟弟。要说它完全等同于主机游戏,这大概和街头卖的“火锅串串”能跟正宗川味火锅掰手腕差不多意思吧。