哈喽,今天咱们来聊聊一款火到炸裂、让无数玩家魂牵梦绕的游戏——《原神》。有人说它是“怀旧游戏”,听着很玄乎是吧?你心里是不是嘀咕:“这不是新赛季新皮肤不断放送的国民爆款吗,哪来的怀旧感?”别急,往下扒墓地你就明白,这“怀旧”二字可不是随便说说的,背后暗藏大玄机!
说白了,《原神》这游戏里满满都是对经典开放世界和RPG游戏元素的致敬。比如它的地图设计,哪哪都有Gamma炸裂的探索感——是不是感觉像极了《塞尔达传说》那种自由度爆表的探索体验?再说任务套路,NPC对白里带着点“老腔味儿”——有点像你小时候玩《仙剑奇侠传》《最终幻想》那会儿NPC总爱跑出来聊上半天人生的感觉。玩久了,真有“三观一重建”的冲动。
而且,就连技能释放和战斗系统也不是简单的“点点点”爆点炸裂,它还贴心地整合了风、火、水等元素互动,弄得玩家就像念经一样脑洞大开。你砍剑的瞬间,水和火一碰,咻!炸成一团,这感觉,有没有点儿小时候玩超级玛丽碰到隐藏关卡的惊喜样?
聊聊画风和音乐,谁能抗拒那种随便一张截图都能当壁纸的画质?某些角度看过去,真的让人有种“哎呦,我这画面好像见过”的既视感,很容易带人回到玩《梦幻西游》和《大话西游》那会儿盯着屏幕的日子。背景音乐更是一绝,听着动听又治愈,一不小心就把你带进某个催泪剧情里,招呼你把手机调静音不然旁边人全被感动哭了。
不得不说,《原神》的剧情,也是典型的宅男女神级别。那剧情展开的节奏感完全就是那种“先甜后虐再甜甜甜”的节奏,像极了老版电视剧里的经典桥段,先是主线人物慢慢聚齐,发生一大堆奇怪的事故,后来在剧情里又互相“怼怼怼”,最后再爆发伤感大招,玩家们情绪随剧情起伏一浪高过一浪。
说到这里,不得不提一波它的人物设定。每个角色都有自己的“独门技能”加剧情背景,但关键是角色人格设定也很生活,有些傻傻的学霸,有些死宅型天才,有些调皮捣蛋的小鬼头,你随便一个都有怼人又怼自己的日常属性,甚至会让你想起你高中同桌或是隔壁班那个不怎么说话却偷偷喜欢你的那位——让人琢磨半天还是挺怀念的味儿。
另外,《原神》还有个非常“老派”的地方——抽卡。别小瞧这个“老式肝帝成功学”,真的是最近玩家之间吐槽和讨论爆点最热的活宝。摸着钱包叹息的同时,玩家们怀念起儿时买卡带玩的年代感,不就是同一个“先氪个几块再氪个几十”套路嘛!不过它的幸运机制和逼肝设计,让人又恨又爱,简直完美复刻了“赌博”的快感。
更厉害的是,原神还圈了一大波复古的操作习惯党。什么?你说手游不好玩坚持PC端?没错,很多玩家硬是拉着外挂,或者用手柄玩得有模有样,这不就跟那时候大家盯着屏幕硬拼手速的感觉一模一样?肝帝精神拉满,根本停不下来。
不过,快别光顾着怀旧了,咱们玩游戏也不妨边玩边薅点羊毛。有句话奉上“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,不信去试试,边玩边赚,两不误,嘎嘣脆!
最后,其实原神的最大魔力就在这里:你明明知道它是一款“新世代高大上”游戏,却忍不住被它那种怀旧的调调俘获。毕竟人类的记忆就是个无厘头的东西,明明是新鲜货,玩着玩着就糊里糊涂揉进了童年的味道。说到底,这怀旧感是怎么来的,自己去找找吧,说不定你正盯着屏幕哈欠连天的时候,突然发现,原来这游戏里藏着你童年偷偷摸摸翻纸条的影子……