说起《原神》,这款风靡全球的游戏,你有没有想过它背后到底有多少人在默默操刀?毕竟,打开游戏那一瞬间,画风美到让人流泪,剧情精彩得让人停不下来,怪不得玩家们刷夜都不带眨眼的。今天,我们就来扒扒《原神》到底是几个人做出来的,这幕后的“大军”到底有多庞大?
首先,核心开发团队大约在400人左右。这个数字听起来咋样?够吓人吧?不过别急,有了他们才有那个细致到可以看见风吹草动的游戏世界。制作美术的设计师们,是由超过150人组成的酷炫阵容,这些人负责人物建模、场景设计、动画制作等等。想想那些流光溢彩的技能特效,以及大到地图小到角色服饰的精细细节,这批设计师简直把“完美主义强迫症”发挥得淋漓尽致。
接着是程序员团队。大约有120名程序员,每天在代码堆里“作死”,修bug、拓展功能,还有那复杂得像机关陷阱的游戏平衡调试。这帮小伙伴们基本上是24小时在线的状态,有时候加班到凌晨两点,打游戏都得靠咖啡续命。
策划团队则有80多人,负责游戏的主线剧情、支线任务设计,角色背景故事挖掘,以及活动策划等等。要知道,《原神》剧情丰富而又合理,支线任务丝丝入扣,这帮策划简直是脑洞王,时不时还能给广大玩家安排彩蛋,让人惊喜连连。当然,也包括那个被人吐槽恨不得和她划清界限的“钟离先森”。
音效团队大约有30人,负责游戏里的背景音乐、音效效果,甚至连树叶摇动的声音都要调得像真的一样,听完让你忍不住“哇塞,这音质666”。
此外,测试和运维team人数也不少,足足有60人左右,负责游戏上线后的稳定运行,监控玩家反馈,有了他们,服务器才能“稳得一匹”,也避免了无数次的脱服尴尬。游戏玩家们吃鸡不断,打怪连击不断,背后那一堆大佬们忙得一塌糊涂。
还有市场运营、公关、客服等部门,这些看似“幕后”的战士,人数合计超过200人。没有他们,《原神》也不可能在全球范围内火起来。毕竟,宣传跟上了,玩家才会蜂拥而至。
说到这里,你也许会质疑,“等等,这数字加起来怎么远远不止上千啊?”嘿嘿,别急,米哈游还有许多外包团队,像音乐制作的三方工作室、部分美术渲染工作室,还有额外的内容咨询顾问,他们可是隐形的黑马,贡献也不小。综合算下来,估计整个项目上下游加起来,能有1500人左右参与其中,绝对是个超级大阵容!
稍微转折一下,给大家透露一个玩家群体中的小秘密:据传,原神部分动画特效是由海外团队协助完成,因为要追求全球化的“神级画面体验”,米哈游开出的条件简直是“你是谁我都管他”,只求能拿出最炸裂的视觉盛宴。而这,也就证明了,这游戏真心是全球大联动作战场。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,大家不妨去看看,说不定还能边玩边赚,轻轻松松变身“神豪”不是梦!
好了,咱们再来谈谈为什么这个数字变动大。原神作为一款持续开发、不断迭代的游戏,团队人数会随着游戏版本更新、活动增多、技术需求提升而不断调整,时刻贴合市场节奏。新地图新角色、新玩法的推出,意味着更多设计师和程序员加入战局,程序员打怪升级,设计师刷新技能,画面美的冒泡。
说到这里,想必大家都明白了,一个能让玩家日夜兼程肝爆肝的《原神》,背后要花多少人力物力。打个比方,这团队规模相当于一个中型科技公司的技术部门再加创业团队的市销结合体,再扩大些,就是我们眼前这个堪称游戏界的巨无霸了。
对那些曾经好奇“这游戏是几个小屁孩扛起来的?”的朋友,如今答案清楚了吧:敬畏团队力量,原神从来不是一个人的狂欢,而是一群热血青年一起“肝”的结果。再看你手里那只“派蒙”,谁知是多少脑细胞的共同结晶!
不过说到底,有没有可能原神其实是一个人做出来的?你信吗?毕竟,脑洞比这还大,天下无奇不有。突然想起一个网友的段子:原神其实是“派蒙”的灵魂附体,一边吃饭一边打代码,十分钟完成一张地图,三小时搞定一个角色脚本。真相如何,大家心里有数,咱们就不妨留个悬念放一放……